仙侠一直以来都是中国人说不清道不明的情愫,不论是小说还是影视作品,它就像一块砖,哪里需要就往哪里搬,这在游戏作品中也是如此,近些年优秀的国产仙侠题材游戏层出不穷。下面要给大家介绍的游戏就是一款国产修仙游戏:《了不起的修仙模拟器》,敢取这个名字,它究竟“了不起”在哪?
一、白手起家,建立门派
说是修仙游戏,其实游戏更像是一个披着修仙外皮的“环世界”,我们扮演的不再是一个具体的个人角色,而更像是一位门派的掌门,我们将以上帝的视角,在一块一开始一无所有的荒地上建立起自己的门派。
作为掌门,我们自然不必事事躬亲,只需要安排弟子完成即可。外门弟子负责建筑、餐饮、资源等门派的日常事务,内门弟子则可以进行修炼、画符、炼丹以及外出历练等活动,两部分弟子的共同协作才能使门派发展壮大。
虽然游戏初期只有6位门派角色,但想要管好他们可并不容易。除了一般的饥饿值、精力值、情绪等常见属性外,还有金石、战斗、农耕等12种天赋,以及根骨、神识、悟性等6种能力属性,每名角色还有不同的身份及爱好,个人经历也各不相同。
同样的,角色对于外部环境的感知也相当敏感,过高或者过低的温度,房间太小或太大,都会影响角色的情绪,而情绪低于一定值就会导致角色怠工,无法正常工作,因从我们需要实时关注这些弟子的状态,及时对症下药。
二、深度定制的中国仙侠文化
《了不起的修仙模拟器》根据中国的古典和仙侠文化进行了深度定制,就比如我们在游戏中建造房子时,不仅要注意布局的合理性,还要注意风水因素。
比如说,因木生土——木头做的桌子和水井放一起就是吉祥的象征。各种不同功能的房间还要讲究朝向,这些细节统筹归纳在一起,门派的整体风水状态就会随之发生变化。如果这一项长期处于凶兆,那么你很有可能会大难临头。
再者,房间的风水还会影响角色的修炼:金系功法在由棕石砖搭建的房间里修炼能起到事半功倍的作用,申时、酉时则是最适宜修炼的时间段,而相抵触的功法则会因为五行相克导致进度长期停滞不前。
三、中规中矩的游戏剧情
至于游戏的剧情,则是比较中规中矩的。
对于看过修仙类网文的玩家,《了不起的修仙模拟器》中“主角”开局在门派被灭当晚侥幸逃出,并暗自立誓重建山门的出发点,已经相当标准。而随着游戏主线剧情的不断推进,本作确实给玩家提供了一个带着惊天阴谋以及利益勾结的中式修仙故事。虽然谈不上如何如何荡气回肠,但巧妙地给玩家提供了收集线索后终于“拨云见雾水落石出”的快感,以及重建并带领宗门崛起后“三十年河东三十年河西”的满足感。
但想要看完主线剧情,并不是件容易的事。即使玩家在开局时将游戏难度拉到最低,本作的玩法系统,仍然需要花去数十小时以上进行学习。如果你能够静得下心来,细细去品这部作品,那么它会在很大程度上会改变你对这个题材产生的刻板印象,会让你感叹:《了不起的修仙模拟器》果然很了不起。