腾讯对战平台虽然起步较晚,但是同浩方对战平台等国内老一代平台具备同样的性质,主打运营WAR3,帝国时代等弱联网性质的旧时代经典游戏。通过给玩家提供老游戏的实时线上对战平台,来获取用户量,达到盈利的目的。近期腾讯对战平台官宣将停止对《魔兽争霸3》系列的用户的服务,很多玩家认为这或许是国内游戏产业又一次洗牌的前兆。
了解WAR3的玩家都会知道它是即时对抗游戏中的另类,具备其余所有即时对抗游戏都不具备的强大生命力,凭借着本身所携带的强大地图编辑器,war3克服了自身最为严重的问题——娱乐性的缺失。“即时战略类”游戏是很古老的游戏题材,也是一个正在被时代所抛弃的游戏题材,无论是星际,魔兽还是红警,上手难度非常大,所需要具备的游戏意识也并非一朝一夕可以达成,大量玩家被拒之门外。然而,war3不同,强大且免费的地图编辑器,允许玩家以游戏为引擎,制作出MOBA,FPS,RPG等各式题材的游戏,这就是WAR3具备强大生命力最根本的原因。
War3在所有旧时代游戏的影响力是最大的,也是对玩家粘度最大的,腾讯对战平台抛弃了war3,耐人寻味。目前虽然明面上这个游戏平台支持星际1,红警等各式游戏,但是平台几乎所有的资讯,比赛,以及活动都是《魔兽争霸3》的,同目前仅仅依靠《FGO》度日的blibli一样,腾讯对战平台赖以为生的其实仅有这一款游戏。停运war3,等于着平台失去了存在价值。
既然停运的代价如此之大,为什么腾讯对战平台还会做出这样的抉择?这或许与网易的施压有关。目前网易的魔兽官方对战平台用户量急剧上升,平台盈利机制逐渐完善,RPG地图更新稳定,再加之即将推出的重制版,war3老用户必不可少会经行一大波回流。要知道,腾讯对战平台,运营时间更久,并且支持玩家自定义地图进行游戏,具备很强的核心竞争力,如果放任腾讯对战平台的存在,网易对于war3本就不多的目标用户就会面临着被截留掉很大一部分的风险,这自然不是网易所希望看见的。
总的来说,腾讯并没有取得暴雪授予的游戏运营资质,目前游戏版本依旧停留在1.26e的古老版本,也无法获取重制版的运营权,根本无力与网易进行抗衡。