自古英雄爱美人,项羽和虞姬、吕布和貂蝉,这些都是人人津津乐道的CP组合。但又说英雄惜英雄,关羽和秦琼、黄忠和李广,这些不在同一时空的人物如果能够相遇,又会摩擦出怎样的火花?
曾经错过的亦或是无法交错的历史,都让人不由扼腕叹息。而现在!如今一切都成为了可能,因为它终于来了!
《群雄逐鹿2》是起凡游戏平台采用虚幻3引擎打造的大型3D历史题材MOBA竞技网游,其主创团队包括《群雄逐鹿》制作团队核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工组成。作品完美继承了《群雄逐鹿》的竞技体验、并在视听、操作感、玩法创新等各个方面全面升级,在保证MOBA类游戏竞技原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的乐趣。
游戏画面:告别纸片人,拒绝渣画质,质的飞跃
《群雄逐鹿2》采用目前MOBA游戏的主流画风,地图场景中的建筑做得颇为精致,真实的光源,流动的河水,飘动的火焰,都发生了质的变化,乃至树上的蜂窝也隐隐有蜜蜂环绕。再从建模来看,无论是小兵之间的砍杀,或者是英雄与英雄之间的对拼,无比流畅自然的动作下,却又有着相当到位的打击感,让人甚至有置身战场的错觉。
游戏模式:极致10V10团战,酣畅淋漓,全程无尿点
作为一款MOBA对战游戏,参与的玩家越多,战斗也自然更加激烈,但与此同时对游戏平衡性的要求也更为苛刻。
《群雄逐鹿》游戏在10V10对战上的成就众所周知,《群雄逐鹿2》更是将10V10对战提升到了一个极致,你完全可以从游戏一开始就进行英雄与英雄的碰撞,直到游戏结束,那种酣畅淋漓的感觉,让你欲罢不能。
游戏特色:推塔拆家可以赢,打团超神可以赢,就连单机打怪也能赢
目前现有的MOBA游戏,大多数还停留在单一的推塔获胜模式,如果被敌方偷掉大本营,领先再多也毫无意义。《群雄逐鹿2》独特的比分机制,让游戏的获胜途径变的更为多元化,无论是拆除建筑还是击溃敌方,都能使敌方扣除相应积分,击杀敌方军需官BOSS,更是能在前期大幅度拉开比分。
比分机制的另一个好处就是增加了游戏的博弈性,为了拿下一个塔牺牲几个人划算,还是放弃一座塔来换一个BOSS划算,这都是需要玩家来考虑的,在双方你来我往的博弈中,大大增加了游戏的娱乐性和可玩性。
游戏总评:PC端游MOBA依然是经典,《群雄逐鹿2》前景看好
虽说越来越多的游戏厂商选择在移动设备上开发新的MOBA游戏,但一块仅有方寸之地的玻璃屏幕,毕竟还有很多局限性。就拿《群雄逐鹿2》来说,《群雄逐鹿2》最多可以有9件主动释放的道具,加上技能和辅助技能,如果同时开启,就需要有15个按键来释放,移动设备显然不能胜任。
《群雄逐鹿2》无论是人物还是风景,都经得起最近视角的观看,而移动端游戏就算做的再好,由于屏幕和显示限制,画面都比较简单,更不用说拉近以后仔细观看了。
综上所述,就算移动端MOBA游戏再火,能吸引到的也只是大众玩家,而在那些追求极致的高端玩家眼中,PC端的精品MOBA依然是经典,《群雄逐鹿2》必将再创热潮!