【PCgames 游戏评测】由韩国游戏开发商NCsoft研发、腾讯代理的全明星双角色切换对战网游《全职大师》(Master X Master)国服于5月26日开启双生首测,部分玩家可以抢先体验这款拥有NCsoft旗下多个知名角色的竞技游戏。还没拿到码的小伙伴可以先看看《全职大师》首测试玩评测~
《全职大师》游戏介绍
《全职大师》(Master X Master)是由韩国著名研发商NCsoft开发,腾讯游戏运营的首款双角色切换对战网游。游戏汇聚了NCsoft旗下多个知名游戏IP角色,如《剑灵》的秦义绝、火炮兰,《永恒之塔》的克罗梅内,突破性的开创了双角色切换TAG系统,并加入了丰富的动作,射击元素,通过更强的操作感和打击感为用户带来颠覆性的战斗体验。同时,游戏设计了多种对战模式和PVE玩法,让玩家领略次时代对战网游的独特魅力。
《全职大师》宣传视频
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《全职大师》游戏画面评测
游戏一进去就有一段开场CG,画面效果还是棒棒的,然而,大家都知道这跟实际操作中见到的不是一回事。那么就来看看《全职大师》实际游戏画面如何吧。
游戏中一共有三档画质可选,低画质下明显比较粗糙,边缘锯齿明显,细节模糊。远处的植物看起来也只是简单的贴图而已。
低画质
中画质相比低画质,加了光影效果,柔化了边缘,增加了细节效果,植物至少已经有些许层次。
中画质
高画质相比中画质,增加了人物及建筑物的阴影效果,细节刻画细腻,边缘几乎看不到锯齿,植物等也比较接近现实了。
高画质
《全职大师》作为一款竞技游戏,在画面上相信已经能够满足玩家了,毕竟不是看风景拍照的游戏,即使在不开高画质的情况下,也是可以接受的。
《全职大师》游戏音效评测
在选择大师的游戏界面当中,有欢快激扬的背景音乐,而当进入游戏后,背景音乐会相对弱化,英雄战斗技能声音、英雄技能配音以及系统提示音会比较突出。这种处理方式与游戏类型是相协调的,总体而言还不错。
在游戏的新手教程中,也为指导员安排了配音,省去了看文字的麻烦。
英雄的配音与人物设定较为符合,小编试玩了几个英雄后皆没有感觉到违和,总体而言还不错。
《全职大师》操作评测
作为一款竞技游戏,操作是至关重要的。《全职大师》中采用wasd进行移动,空格跳跃,方向键+鼠标右键闪避,鼠标控制方向以及进行瞄准,F拾取道具,Tab切换大师,技能键默认为Q、R以及E。游戏视角是锁定的,无法转动也无法拉近距离。
如果玩家对于默认操作键感到不顺手,可以按照自己的习惯自行进行设置。
小编个人认为,默认操作键有点蛋疼,但调整过后基本能够接受,习惯动作类游戏的玩家应该也能很快上手。虽然说可以自己设置操作键,但基本模式还是固定的,所以可能有部分玩家会感到吃力。操作模式有可能是导致部分玩家流失的原因。
游戏英雄虽然有四个可选技能,但每次只能选择两个,加上大招,每次只能使用三个技能。把握好释放技能的时机就变得很关键。
战斗中的TAB系统可以切换英雄,增加了游戏的难度以及坑爹性。眼见着就要杀死对方了,竟然又换了个满血的出来,心简直不能更累。《全职大师》不愧是手残党的克星,因为把握时机切换英雄是至关重要的。操作决定了最后的胜负和命运,对玩家考验比较大,适合喜欢挑战的玩家。
《全职大师》耐玩性评测
《全职大师》目前开启了关卡模式和竞技场模式,关卡模式为单人剧情任务,而竞技场模式则开放了三种,分别为战斗训练室(限定时间消灭敌人,分数多则获胜);占领战(占领核心,300分获胜)以及泰坦的遗址(与泰坦并肩合作消灭对方泰坦核心)。
目前只是首测,因此开放的内容还不多,玩法也比较传统。
游戏中有多名英雄可以选择,然而大部分需要完成任务才能解锁,每天有2名随机英雄可以体验。玩家可以在大师列表中看到许多熟悉的角色,比如剑灵的秦义绝、火炮兰等。
游戏中还有任务、成就等可以完成。
《全职大师》首测没有开放一些趣味玩法,比如怪物运动会,所以比较容易让玩家感到疲劳。不过还是首测而已,这不算什么大问题。
总体而言还算不错,只要玩家能接受它的操作模式,也就没什么大问题了。
《全职大师》首次试玩评测总结
《全职大师》首测在游戏画面和音效还是让人满意的,而操作方面就见仁见智了。玩法上比较传统,没有突破,但喜欢这类型游戏的玩家也不妨试试看。
其中比较明显不完善的是新手教程。新手教程非常简单,只教给玩家怎么进行两种游戏模式,而对于游戏中如何设置大师、技能、符文等竟然没有一个新手教程。细心的玩家可能会发现游戏中内置非常详细的文字教程,但是这样的教程其实给玩家的体验是不如一个手把手式教学的新手教程的。小编就看到许多玩家站在大厅不停地问,这个要怎么玩。已经被新手教程惯坏的玩家可能不乐意自己去探索,说不定因此就错过了一个好游戏。
希望在日后的测试中这个问题会逐步完善,毕竟还只是首测而已,有些许问题都是可以理解的。总体而言,《全职大师》还是一款值得一试的游戏的。