近日,回合游戏《梦幻新诛仙》迎来重大更新,转宗易骨功能上线全服,全服共赛的“天命之战”也在万众瞩目中正式开赛。寅子跨界为《梦幻新诛仙》献唱同名主题曲《天命之战》,演绎“天命在我,一战称雄”的豪情!今天,咱们就来聊聊新版本的一些看点,说说服战后的版本趋势,助力你一战天命的梦想!
天命豪情,寅子跨界高吭
“天命之战”是《梦幻新诛仙》近期最重要的一次版本更新,游戏为此创作了同名主题曲,并邀请到知名游戏主播寅子献唱。歌曲中,寅子化身天命者,用兼具少年感与故事性的嗓音,唱着剧情中南疆那场旷世之战、诛仙剑下的无畏献身。和着音乐,小凡化为鬼厉,战前不再犹豫,他将与诸位玩家一起,一战撕破苍穹!
《天命之战》这首歌没有一上来就用紧密的鼓点铺垫情绪,而是先用娓娓道来的叙述,讲述游戏剧情中的坎坷。这样的处理更符合玩家心境,没有一上来就大招乱放的大战,每个人都历经了成长和磨难。这样的音乐结构,也让副歌部分无畏一战的情绪更饱满,更容易引起玩家共鸣,战意在循序渐进中被激起,服战来袭,我们都将无畏向前!
转宗易骨,换个方式游戏
之前已在情撼九天和一梦诛仙中测试的转宗易骨功能,也在这个版本正式上线全服。易骨玩法只是改变人物外形,我关注不多,对游戏环境造成的变动也有限。重中之重是转宗玩法,所有玩家都能花费一定元宝改投宗门,不管人物练度如何,都能重新再选择门派,目前在各大服务器都引起一阵波澜!
首先,这一玩法很大程度上改善了关于平衡性的游戏舆论。游戏平衡看似简单,但在回合游戏里要顾及回合数、伤害数、伤害量、BUFF机制、门派联动等等内容,而且目前主要的几个不平衡点,都只局限在某一玩法中,与门派机制有关。比如一直哭弱的鬼王,其劣势主要是不适合多回合拉锯,但如果让疯魔状态常驻,又不契合其职业特性,不好改。
有了转宗易骨,如果你喜欢玩团队PVP,又角色鬼王在这类玩法中表现实在不好,完全能改投他门,玩个团队PVP表现好的输出如万毒、焚香等。但转宗不转武器,不转法宝,此前培养角色的投入一定有损失,我认为这一设定有好处,能提高玩家的转宗门槛,让玩家在转宗前能慎重考虑得失,不会出现随版本或玩法反复横跳的漏洞。
天命之战,全服荣耀盛宴
全服赛事天命之战绝对是这个版本最重要的玩法,以后将每月举办一次。所有世界等级达到89级的服务器都将有4只队伍参加小组赛,晋级淘汰赛,一个周末的时间,决出全服前3战队。天命之战提高了《梦幻新诛仙》团队PVP的档次,在服务器内称霸的战队,将在这里找到对手,各区霸主的强强对话,也将推动玩家对战斗策略的更多琢磨。
目前,此次服战已经结束,冠军意料之内地由故里不行获得。但比赛的观赏性、平衡性、赛制上仍有值得改进之处。冠军、季军都是双奶队,战斗动不动拉到50回合,近1小时的拉锯容易造成视觉疲劳。一局定胜负的赛制也值得商榷,这种打法是否会掺杂过多的随机性,不能体现战队随机应变的能力?
总体来说,服战的推出,有利于《梦幻新诛仙》的发展,很多玩家因为这次比赛燃起了战意,有了新的游戏目标。想必之后的比赛,也会有更多服务器的更多战队参战,把《梦幻新诛仙》推向新的高峰!如果你有称霸全服的梦想,喜欢回合策略,不如现在就加入游戏!