各位玩家们好,我们来聊《死亡空间》系列,这个经典的硬核射击太空科幻游戏的最后一部作品《死亡空间3》。
一代的经验建立起了整个系列的口碑,二代由于战斗过于爽快,少了一些恐怖的气氛已经有一部分玩家流失了。但好消息是因为有了前作的大名,不少新玩家、甚至完全没玩过恐怖游戏的玩家也成为了《死亡空间》系列的粉丝。但是糟糕的是有了天亮做的成功EA被冲昏了头脑,进一步干预游戏的开发,让整个游戏系列完全失去了颜色,让《死亡空间3》成为《死亡空间》系列的绝唱,甚至游戏的开发商Visceral Games也因为《死亡空间3》在口碑和市场双重失利的情况下被EA解散,为EA解散诸多知名工作室名单上的又一行名字。
于2013年2月发行的《死亡空间3》更加侧重射击,原本的恐怖感极大的被削弱。而且EA还遵从了大部分玩家们的意见,由于当时人合作模式正在流行,因此也要求《死亡空间3》必须加入多人模式。
而且游戏开发周期也被EA大大降低,从初代到二代用了近三年的时间,从2代到三代却仅有两年的开发时间。整个游戏素质和体量自然就会大幅缩水,而之后游戏的失败就不难理解了。
前奏的事件结束之后,我们的艾萨克又来到了一个全新的星球,这个星球上也已经被神印所控制星球上各种变异的怪物肆虐,我们的主角又一次踏上了冒险之旅。而这一次的敌人不仅有变异的怪物,更有军方的人类敌人,而且杀死的敌人还可能会变成怪物。本作游戏的战斗体验射击味道特别的强,玩家要做的就是不断前进不断杀自己的敌人,游戏的恐怖解谜等玩法极大的削弱,完全没有了《死亡空间》系列本应该有的特色和感觉。
再加上游戏允许双人合作,游戏的战斗难度也被大大降低,既没有恐怖气氛,战斗又比较简单,游戏唯一还能看的就只有游戏的剧情了。然而《死亡空间3》在游戏剧情上却拿出不温不火的东西来,有了二代的故事,玩家们更加期待进一步揭秘神印相关的内容,进一步揭秘宗教的幕后黑手。然而三代去拿出了一个有些像外传性质的作品,也难怪让大批死忠倍感失望。
最终,《死亡空间3》惨败,无论是市场还是玩家口碑完全雪崩,整个游戏系列也就此终结。不过近期有一个好消息,那就是《死亡空间》精神续作《木卫四协议》公布,游戏将会在2022年发售,《木卫四协议》的核心创作团队由《死亡空间》源团队担当,而且根据公布消息来看是有那味儿的,非常值得期待。
好了,我们今天就聊到这里,我们下期见还没关注的玩家小伙伴们关注一波。