魔兽世界tbc狂暴战输出宏(70级双持狂暴战输出手法)

泰拉瑞亚哥布林入侵(泰拉瑞亚游戏攻略)
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项目详细介绍

相信最近不少小伙伴也从网上看到一些关于TBC怀旧服DPS提升的手段了,并且我敢肯定,了解完其中的一部分之后,你们已经笑得人仰马翻。下面就让我做个盘点吧,反正P3也没开,给其余没有听说过的兄弟们找点乐子也挺好。

DPS提升手段(一) 节日雪球回蓝

离谱指数——7

这种节日才能获取的雪球除了可以用来娱乐外,其实还有别的作用,可惜基本上是多此一举的存在。所谓其他作用说来也简单,那就是当雪球被玩家扔出去后,虽然没有任何伤害,但它会被判定为一次攻击。据此,某位脑洞大开的玩家便产生了在副本里面对怪物扔雪球并触发智慧审判的念头。比方说你的职业是猎人,那么雪球的具体应用点就是:把使用雪球和施放奥术射击这两个动作用命令书写并绑定在一起做成宏,然后时不时地使用这个宏,这样就有机会蹭到智慧审判、多回些点蓝、打出更高的DPS。

虽然听起来很不错,不过实战当中雪球的用处却有待探讨。这是因为你不仅需要带上一背包的雪球,而且在当前副本难度普遍较低、BOSS战整体流程较短的情况下,猎人的续航并不会出现什么大问题。何况打奥术射击就会产生公转,为了多回那点蚊子腿的蓝,最终DPS可能不增反降。有水友表示,他打T5副本的大星术师这个BOSS时专门做了测试,结果整场战斗下来仅仅是多回了600点左右的蓝而已,可问题是直到BOSS倒下他也不缺蓝啊!至于T6副本开荒,我看散人玩家也别去整这些花里胡哨的东西了,保持专注干好自己的本职工作那才是正事儿。

DPS提升手段(二) 戈多克食人魔装增加攻击距离

离谱指数——8

戈多克食人魔装其实是一种道具,可以通过制皮或者裁缝专业来制作。早在60版本就有大佬发现了它的妙用,那就是增加近战的攻击范围,比如本来某战士的近战技能攻击范围是5码,使用此道具后就可以增加到8码,当然具体增加到多少码我也不清楚,总之确实有效果就是了。在TBC怀旧服,最早是某竞速团的一名狂暴战发现了食人魔装的应用场景,即瓦斯琪P2阶段周期性出现长脚精英怪时,你只要使用该道具、变身成为食人魔,然后便可以尝试最大距离攻击长腿怪而不吃到恐惧。当他把这个套路发到了论坛后,很多近战DPS都开始如法炮制,可惜不是所有人都用得顺手。

这是因为实战当中并非人人都可以把跟怪物的距离掌握到炉火纯青的地步,瓦斯琪那里的长腿怪还好些,毕竟吃到恐惧也不至于让你挂掉,而所谓伊利丹P2阶段最大距离攻击火人可太扯了,因为一个不小心、手一抖你就没了,等待你的我想除了罚金之外,没有别的结果。与其这样,还不如安心等待转阶段以及最后一个阶段蛋总虚弱后输出的机会呢,完全没必要去毛火人的伤害。主要是便当难度的T6副本真心不缺DPS,相信我,保证存活率,你的数据反而会比用高科技好看。

DPS提升手段(三)发条战士触发BUFF

离谱指数——9

发条战士是冬幕节的一种特殊道具,到了熊猫人之谜版本它会成为一种战斗宠物。不过有机智的小伙伴发现了一个秘密:在怀旧服,一定距离内如果出现两个玩家召唤的发条战士,那么它们就会开始互殴,获胜方可以为召唤者触发那些在特定条件下触发的BUFF,比如猎人的疾速杀戮。不仅如此,它还可以在上述情况下有50%的几率触发天空卫队的紫色饰品效果且切换饰品后,该效果能继续保留。

那么问题来了,除非你是一名指挥,开怪的权力掌握在自己手中,否则这玩意的作用是微乎其微的。这很容易理解,你得花好几秒召唤出来发条战士,然后旁边还得有一名队友也召唤出来,接着让两个玩具打架,目测得有一段时间并且不晓得谁赢谁输。就算你家的发条战士赢了,那也得抓紧利用疾速杀戮这样的BUFF不是吗?谁知道团长打算什么时候开打呢?还有那个天空卫队的饰品BUFF就更不靠谱了,因为它只有50%的几率触发攻击强度或者法伤提升的效果,那么捣鼓半天最终你们团可能没开打或者开打了你也没得到想要的BUFF,场面或许会搞笑而又尴尬。

DPS提升手段(四)魔法龙虾人​破甲

离谱指数——10

魔法龙虾人藏在钳子先生这种道具内。玩家打开它后会出现各种稀奇古怪的效果,包括有几率获得魔兽历史上非常著名的小宠物:魔法龙虾。而在TBC版本,玩家更在乎的是魔法龙虾人这种跟你处于中立状态的NPC,并且即使开出来一个敌对状态的龙虾人,一样可以让牧师进行心灵控制并帮助他们达到同样的目的:给怪物上破甲,最高可以叠加到5层、带来降低目标2000多护甲的效果。

但上面这些美好的事情只不过是一种理想状态,现实当中,你不仅要花费大量的时间去钓到钳子先生,而且这个道具每两天才能使用一次,具体出来什么东西全看脸,并且使用几次后它就会消失。喏,现在你们知道为什么这种所谓DPS提升的手段离谱指数高达10了吧?除非你们团有N个人都持有魔法龙虾盒,当一个人没有开出来龙虾人后,其他人接着开,直到出为止。另外,如果开出来的是友方龙虾人NPC,那么但凡BOSS放一个群体AOE技能,它基本上就得死,然后你的破甲美梦也就戛然而止了。而如果开出来一个敌对状态的龙虾人,你指望牧师控制它后再去给BOSS上破甲,恐怕在普通团更是如同天方夜谭,因为牧师也得干正事儿啊!

最后,我要友情提醒在座的各位大佬,很多追求极致的玩家,他们的探索精神值得鼓励,但相应的玩法或许并不适合你们。有些东西看看就行,当然如果你是竞速团成员,那么多关注一下可能是有必要的

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