在饥荒这款经典的沙盒生存类游戏之中,宠物的设计其实非常少,也可以说饥荒这款游戏根本就没有设计宠物,玩家所遇见的生物可以是玩家的伙伴,亦或者是敌人,但是总有一些会不断跟着玩家的生物,被我们所称为宠物,而这个定义实际上是非常模糊的!同时在许多的MOD角色中,也都有宠物的设计,不过这些MOD角色的设计就太多了,饥荒自带的所有角色都没有宠物类设计,阿比盖尔的姐姐并不能算作宠物,那么游戏官方设计的“宠物”都有哪些呢?他们是否都有其培养的价值呢?
首先,第一个被诸多玩家认为是宠物的生物自然就是切斯特了,在船难版本中则是鹈鹕,这两个生物都是最具培养价值的,毕竟可以帮你携带九个物品,而且恢复的速度超级快,而这两个生物都可以进行升级,切斯特和鹈鹕在升级后都可以携带12个物品,而切斯特需要九个噩梦燃料,同时在满月才能变身,而鹈鹕只需要喂鱼到一定地步即可,其次切斯特还能变成冰切,从而保鲜食物,冰冻控温石,鹈鹕变成的火鹈鹕能帮你战斗和烤肉,但是总的来讲,鹈鹕要比切斯特难用太多了!同时还有种种不足!
那么切斯特和鹈鹕其实都是属于拿着他们的物品,他们就会一直跟着你的生物,但其实这类生物不仅只有他们两个,还有一个生物就是小飞虫了,学名叫格罗姆,也有玩家称其为“六眼飞鱼”,总之都是一个生物,在满月的时候拿到他的花,他就会一直跟着你,而且在你附近还会提升San值,古钟和格罗姆肥料都需要从他身上获得,所以他的培养价值也非常大,除了第一个满月可以找不到小飞虫之外,剩下的满月都必须杀一次小飞虫,再接一次新的!当然,这类生物中,高鸟也算一个,毕竟你拿了它的蛋,他就会死死地追着你!
但是追上你并非和你做朋友,而是要攻击你,如果你将大高鸟击杀,之后带走高鸟的蛋,也可以孵化小高鸟,而孵化的方式就是将其放在火堆的附近,不能太近也不能太远,过段时间就会因为温度,开始出现裂痕,从而孵化出小高鸟,实际上还是非常可爱的,但是他会逐渐长大,长大后就会对你开始带有敌意,所以这个生物其实根本没有必要去培养,一方面是麻烦,再一方面就是长大了也不会对你有所帮助,所以这项设计可以说是萌新看到很好奇,老玩家看到几乎无感的了,但实际上,这个才是最符合宠物设定的设计!
那么最后,还有一些生物可以被圈养,但是不能被称为宠物,就比如大象、牛、渡渡鸟之类的,但有趣的是,小牛实际上也是可以被你所当做宠物的,如果去了牛群发现有小牛,之后带着牛帽,也会有可能勾引来一只小牛不断跟着你,直到长大为止,这项设计在单机版更新骑牛功能之后也还算有点用了,那么你还知道哪些生物可以被当做玩家的宠物呢?你对这些类似宠物的设计怎么看呢?