Bullfrog(牛蛙)在97年发行主题医院,可以说是模拟经营类游戏的一个里程碑作品。
想必牛蛙在发行游戏的时候也没想到,主题医院的游戏内容,在2022年的今天,成为了脍炙人口的“梗”。
一、看稀奇古怪的病人,比游戏有意思
在2000年左右,好玩且耐玩的模拟经营游戏并不是太多,比较有名的,比如龙之崛起、凯撒大帝,以及老板的模拟城市,过山车大亨。
其实,主题医院要是和这些游戏横评比较的话,并不占优,甚至说排倒数我都认同,抛开游戏的故事模式来讲,主题医院的游戏内容深度并不是很深。
但,不得不说,牛蛙的策划方向真的很刁钻,主题医院的游戏内容不局限于“医院”,更是把一些无厘头的搞笑元素加到游戏中,并让游戏本身和这些无厘头的元素无限平衡,使玩家对这些东西无比的上头。
大脑袋症状患者,戳一下可以放气~
就拿游戏中的症状来说,猫王综合征、舌头松弛症、多毛症、鼻毛过多症,还有破碎的心、铁肺、透明症等我们见所未见闻所未闻的症状。
这些症状无论从名字,还是病人的建模状态,无比的吸引玩家们的眼球,玩家们也无比期待自己经营的医院里,接下来会出现哪些未知的症状。
除了稀奇古怪的患者、症状外,游戏里还有外星人,至于触发外星人的条件实在过于苛刻,至今我也只是途听到说,没找到也没见过外星人进到自己的医院~
再说回除了患者的内容。
不知道是不是因为以前太小的原因,感觉主题医院玩起来特别难。
小时候不懂事,也不知道作弊码,就正常玩,每每玩了一段时间发现医院负债累累,亏损严重,医院的一声患者全都苦不堪言,没多久就会毁了一个档。
今天在写这篇文章的时候,就去看大佬们建设的医院,经营的井井有条。
招募的医生技能很高,科室、病房齐全,环境卫生舒适,真的是羡慕不已,光是看着这样的医院,看着病人们来回窜动,就很赏心悦目了~
大佬们的医院才叫医院~
二、莫名其妙的医院广播,更有意思
“请患者不要S在走廊上!”
你能想到,能在你自己经营的医院里,听到这样的广播!?我当时听到后,整个人都傻了,但回想起来,也比较正常。
没有及时医治的病人,会倒下,然后飞到天堂~
因为当时自己不太会玩,医院没经营好,病人没有得到及时的医治,他们就会在医院的走廊上就地倒下,变成半透明状,长出天使光环和小翅膀,飞出屏幕...
如果说长期并且大量的人物都没治好,游戏里就会传出上面说到的那条广播:请患者不要S在走廊上!
真的是又可气又好笑~
再好玩一些的,比如“患者,需要支票”、“患者,需要信用卡”,这是摆明了要割你韭菜。
“到这里来的病人显然是冒险”,说明医院患者太多了,快要凉凉。
“敬请留意牛蛙公司的其他产品”,这是打广告打到了游戏里。
最离谱的,“今日特别服务,理发半价!”...
好玩的广播不仅仅这些,有时候游戏玩的枯燥,收益在走下坡路闷闷不乐的时候,听到“很不应景”的广播,也会把自己逗的噗嗤一笑。
三、真的不太“简单”
除了上面说到的恶趣味和无厘头的内容,我们继续回到游戏玩法本身,上文提到过,对于小时候的我来讲,这款游戏不太简单。
当我上网查阅了一番之后,发现这款游戏,用我现在的视角来看,依旧“不简单”。
需要注意的点超级多
别看游戏不大,玩法简单,但你想把故事模式好好的打通一遍,不花点心思玩个几遍,不上网找攻略,还确实不太行。
四、精神续作,双点医院
好在初代的主题医院口碑不差,再加上近些年鲜有能把医院和模拟经营类这两个核心DNA融合起来的游戏,于是乎,主题医院的精神续作双点医院,时隔近20年之后,诞生了。
双点医院游戏画面
与其说是精神续作,我更愿意称其为“超级威力加强版”,双点医院就连一代的那些广播“梗”都延续了过来:
“有些病人应该为自己的病感到羞耻,说的是谁您自己知道!”真的,这代的中文配音,实在是太魔性了,太有诚意了~
之所以我把他叫做“超级威力加强版”,是因为他加强了画面,加强了“恶趣味”的广播,增加了更古怪的病症,增加了好多好多维度的内容,使玩家“骗钱”的手段增多,是一个更适合今天玩的“主题医院”。
光头“灯泡”症
你要说美中不足的话,我个人感觉,就是价格有点虚高,但也比较值这个价~
四、最后,追忆个童年
主题医院,是我在小时候淘到的模拟经营类游戏合集光盘里找到的,同样是我童年生活中不可遗忘的一部分。
虽然没通关,但为了把医院好好的经营下去,也一遍一遍开新档,然后S&L,所以小时候没通关的这个事儿吧,的确成为了我的一个小遗憾。
双点医院,以及一系列童年经典游戏的续作,都会让我时常想起曾经通宵达旦玩游戏的场景,实在是太怀念那个无忧无虑玩游戏的时候了。
最后,10年或者20年之后,会不会再出一个三点、四点医院呢~