秘境英雄游戏怎么样(秘境英雄评测分享)

泰拉瑞亚哥布林入侵(泰拉瑞亚游戏攻略)
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项目详细介绍

暗黑风roguelike手游《秘境英雄》整体的游戏画面风格、卡牌设计以及英雄怪物的人物形象都和游戏的主题比较契合,但可惜的是在玩法上却没有什么亮点。主要操作就是卡牌战斗完成冒险闯关,从森林外围走向深处。闯关的路径是交给玩家自己选择的,路途中也会遇到一些随机事件让冒险的过程不至于过于乏味。

游戏难度可以说还是比较高的,对于新人应该有很大的难度对于卡牌老手应该很简单,游戏第一章难度就随之上来了,虽然是选择最低,但是老玩家也不一定一次就能过关,还是希望考虑新人玩家游玩体验,适当降低一下游戏的难度吧!

玩法是地牢探险式,需要过秘境闯关,秘境类型也挺多,梦魇、灭世、试炼等都有很多内容。游戏对于模式还是非常的多的,玩家在玩这款模式不仅仅是冒险模式,还可以玩其他娱乐或者资源等等但是都要后期解锁才能游玩,这点对于创新还是非常的棒对于长时间来玩这款游戏,也能让玩家一直保持对于游戏是热爱。

游戏的画风看起来和狼人杀的画风一样,看起来像是手绘的,和我桌上的狼人杀上面人物形象分画风几乎一模一样,虽然游戏中的画风和封面完全不一样 ,但这种画风挺让我喜欢的。

游戏中的音乐做的也挺不错的,在部分情况下,那些音乐非常有压迫感,一般情况下那些音乐也会让我斗志昂扬,而且游戏中的音效处理的也比较好,比如一开始的那三只蜜蜂在给自己加力量的时候会发出拍翅膀的声音,后来那些敌人攻击的时候也会发出声音,比如骑士挥砍时的声音以及树精挥手的声音,几乎每个敌人都会有自己的相应的音效。

再说会游戏本身的内容,单纯的从设定上来讲其实还是不错的,有着非常多的卡牌以及宝物可以供玩家选择,玩家可以在游戏内进行自由的组合搭配和我个人非常喜欢的迷失古堡,在玩法上是有着异曲同工之妙的同时,游戏本身的一个画面质量和画面内容来说做的其实还算挺不错的,像是一些怪物什么的细节都做得比较到位,在攻击我们的时候也会有着不同的音效,比如说在打到盾牌上是会发出咚的一声,打出伤害了则是另一个声音,同时游戏整体的一个画风来看,是有点类似于网易版狼人杀的那种略带粗糙的画风,所以在初体验的时候,给我个人带来的感觉还是相对不错的,觉得说会不会是一款挺有意思的游戏。

但事实上这款游戏就用游戏的内容狠狠的打了我的脸,游戏本身的一个技能机制和道具buff什么的实在是太多了。游戏作为单机卡牌游戏,其实并不算出众,同类游戏很多,类似月圆之夜、杀戮尖塔等。个人感觉这款游戏不论从质量还是完成度来说,都不算高。而且单机游戏优化问题太严重,具体的就不一一细说了,大家可以自己感受一番。

总结:总体来说这款游戏给我的感觉一般,作为一个单机游戏毫无特色,而且游戏机制就离谱,不过这种充满怀旧气息和新颖设计相对来说还是不错的,大家怎么看?更多好玩的游戏就在大秦游戏。

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