众所周知,潘德的预言应该是骑马与砍杀第三方Mod里,水平最为精良的顶级养老Mod了。在骑马与砍杀2无限期拖更,“愿玩家们长寿”的状况下,我们只能将一腔热血寄托于潘德。
时隔上次更新半年之后,勤勉的开发组终于更新了潘德的预言3.94最新版。作为骑砍的死忠粉,我自然是急不可耐地第一时间试玩,据本人初步体验,潘德3.94最大的变化有三点:
1,降低游戏后期的难度
玩过3.93版本的人都知道,旧版存在一些不大不小的问题。举几个例子:打到游戏后期,食物储备显得非常不经用,以200人大军为例,一天消耗的食物就差不多4个物品栏,一不留神就断粮了影响士气。大战还没开始,士兵就趁夜逃走了几乎一半。在潘德的预言中,上千人的大型战役是一种常态,因食物缺乏而导致的兵力损失之大,可想而知。
在这方面,领军者Mod就做得非常好。H大为领军者开发了一个新的角色属性:烹饪。加了这个技能,能降低军粮的消耗速度,让游戏后期玩得不再那么憋屈,总是要频繁地购买物资。这并不能说是无脑魔改,要知道,原版战团的军队规模一般不超过200人,而在第三方Mod中,个人坐拥上千人军团很常见,食物的消耗速度自然就不适应了。所以在潘德的预言3.94中,开发组优化了一个“追踪和狩猎”的功能,除了能发现更多脚印信息以外,最高还能降低45%食物消耗速度。
2,新增了一个初始营地
玩过骑马与砍杀的人都知道第一个城堡的重要性,没城堡之前你是一个流浪的佣兵,有了第一个城堡之后你才可以真正体验呼风唤雨的乐趣。在潘德的预言里,城堡的功能太多了,比如屯兵屯俘虏,休息疗伤,出售战利品,外交等等……但是在游戏初期,兵力羸弱的我们是无法轻易打下一座城堡的。
在维京征服Mod里,有一个很有意思的建筑体:庇护所。在游戏刚开始的时候,你可以建立一个庇护所,拥有城堡的一些基本功能,以便你度过艰难的游戏初期。在潘德3.94里,也增加一个变相的“庇护所”,需要通过“古老传说”任务来开启。这个庇护所可以存放大量的兵力,修复受伤的马匹,并且可以通过砸钱不断强化,可以说是对新手玩家十分友好了。
3,兵种、装备、细节全面优化
如辛加尔贵族马刀、乌木剑、精灵弯刀等大量的装备获得了纹理、光泽上的改进,挥砍起来更加带感了;强化武器所需的龙泪数量减少,并且神级武器获取的难度降低了。新增了堕落者战士的野怪阵营,且优化了骑士团的装备外观,让画面观感更加和谐。
细节方面也有所优化:当你进入城堡,陷入被打劫的场景里,刺客会出现在身边,而不再需要你跑个千山万水去寻找;进攻野怪巢穴的时候,会存在不同的兵种,甚至会出现Boss级别的兵种,难度更高了;一些堡垒的守城效率更加高效,比如图尔达要塞的守军布防位置更为合理,不像之前一样存在大量的无效判定地区,导致弓箭手无法射击。
综上而言,这些就是潘德的预言3.94版本的三大变化。总体来说变化并不是特别大,做了一些小修小补,对原来不足的部分做了一些改善。以我个人的角度来看,我更感兴趣的是庇护所这个新设定。有了庇护所之后,打下第一个城堡的难度会降低很多,而且也多了一个进攻烈狮境帝国、诺多阵营、迦图阵营的战略据点,极大地降低了初期发展的困难。