新英雄:
新英雄玛西是一位拥有位移和控制的近战核心/辅助角色,功能十分地多样化。 玛西证明了永恒的忠诚会带来无与伦比的力量,她进入战场时早已准备好高举拳头来捍卫她的伙伴们。她能轻松地抛起战场周围的敌友,也很乐意跃入任何战斗,为友军带来致命的优势,还能释放出潜藏的力量,就连神明也要重新考虑与她作对是否明智。
一技能 过肩摔:
玛西抓起一个友方或敌方目标,并向她身后摔去,敌方目标将受到伤害并被眩晕。落地区域内所有敌方单位也会受到伤害并被眩晕。
该技能伤害类型为魔法,一级技能 CD 为 16 秒,每升一级减 2 秒;基础眩晕时间 1.2 秒,每升一级加 0.3 秒,四级技能基础眩晕长达 2.1 秒。
这个技能着实让人联想到今年 TI10 上给所有粉丝留下深刻印象的马格纳斯“猛犸”的魔晶技能“长角抛物”,又称颠勺。也许这就是颠勺 2.0?
二技能 回身踢:
玛西跃向目标单位,选好她要弹开的方向和距离。到达目标后玛西冲向最终的目的地,对区域内敌人造成伤害和减速。
若她冲向友方单位,友军将获得 35 % 移动速度加成,持续 5 秒。
玛西的位移技能,伤害类型同样为魔法。最大跳跃距离为 850 码,可以对非魔免的角色使用,但要注意的是选中的目标并不是玛西最终造成伤害和减速的地点,而是在该目标前方的一段距离造成范围效果。
基础减速为 30%,每级提升 10% 减速效果,效果持续时间为恒定的 3 秒。基础伤害则是 90,每级提升 70 伤害。该技能升级会减短 CD 并增加耗蓝,从 15 秒冷却每级减少 2 秒,四级技能为 9 秒 CD;耗蓝则是从 70 每级增加 10 点,四级技能为 100 点魔法消耗。
三技能 健体术:
玛西的忠诚保证了她的安全,为选定的友方英雄和她自身注入了吸血效果和攻击力加成。
玛西作为核心的技能之一,当然也可以在作为辅助时为核心提供生存和输出能力,持续时间为 6 秒。前期 CD 非常的长,为 36 秒,每级减少 8 秒 CD,四级 CD 为 12 秒。升级同样会减少耗蓝,一级为 45 点,每级减少 5 点耗蓝,四级为 30 点。
攻击力加成一级为 20 点,每级增加 15 点攻击力,四级为 65 点。吸血效果一级为 35%,每级增加 5%,四级为 50% 吸血。
四技能 怒拳破:
玛西放出隐藏的力量,获得狂怒的能量点数,使自身可以发动快速的打击。每次狂怒连技的最后一击都会创造一个脉冲效果,对目标周围的敌人造成伤害,并降低移动速度和攻击速度,持续 2 秒。在狂怒连技的间隔,玛西无法攻击,持续 1.5 秒。
玛西施放怒拳破时获得弱驱散效果,并且移动速度提升 15%。
玛西的大招。使用后会在角色上方显示剩余效果攻击次数。这几次攻击类似拍拍熊的连击或是连击刀的效果。一级为 3 次,满级三级为 5 次。打完最后一拳后会释放一个范围的脉冲效果,造成魔法伤害和上述的移速、攻速降低效果,是一个既能输出,又能作为辅助进行大范围削弱的技能。基础 CD 为 90 秒,满级 CD 为 60 秒。
玛西作为新英雄,暂无阿卡利姆神杖和魔晶升级。她的天赋树如下:
可以说这是一位非常全面的英雄,能打又能辅助,小编已经等不及想要尝试这位可爱的新英雄了。
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