持有武器的少女们战斗吧
在《幻影纹章》的世界里,整个世界由天上和地上两部分组成,并且称之为“异世界”。而在这样一个生态体系中,“异族”和“魔物”将牢牢占据主动权,都将人类视为捕食的对象。在被逼至绝境的情况下,人类开始发动反击,“持有武器之名的美少女们”是用来对抗异形们的唯一手段。失去记忆的主人公从梦中苏醒,此时身边唯一的保护者是一头粉色长发、携带着剑的少女提尔芬,而玩家的冒险,也由此展开。
在玩家带领下出战的角色,便是【持有武器之名的少女们】——姬。姬是养成的最重要部分,通过养成姬,可以提高队伍的实力,以进行各种的活动,而根据姬的类型与养成,同时也衍生了多种的玩法。
运筹帷幄,谋略千里之外
《幻影纹章》在继承任天堂一代战棋RPG神作“火焰纹章”经典的玩法的基础上,更独创了以“战斗——收集姬——养成——战斗”为核心的全新战棋策略玩法,玩家要在游戏开始就考虑场地的大小,然后分析自己的计划,如何让自己最强的姬多参与战斗,而让辅助类的姬靠后不被伤害。
游戏采用回合制,玩家和怪物在同一场地中,按照回合数进行动作,两个相邻的角色就可以产生互动,恢复或发生战斗,战斗由角色本身的属性决定,所以,越好的姬属性越好,胜率也会越大。
在《幻影纹章》中,不同的角色都有各自不同的姬型,下面做简单介绍。
姬型一共分为6种,她们分别是王姬、命姬、攻姬、魔姬、守姬、匠姬(排名不分先后),它们都拥有各自不同的特点与能力。
王姬:全属性平衡,运成长高。
命姬:HP上限与成长提高,速与技上限与成长降低。
攻姬:力上限与成长提高,守上限与成长降低。
魔姬:魔上限与成长提高,精上限与成长降低。
守姬:守与精上限与成长提高,力与魔上限与成长降低。
匠姬:速与技上限与成长提高,守与精上限与成长降低。
游戏中的武器分为六类:剑、斧、枪、弓、铳、杖。
斧:近战职业,攻击力高但命中率较低,克制枪,但被剑克
剑:近战职业,命中回避高,克制斧,但被枪克
枪:近战职业,攻防平衡,克制剑,但被斧克
铳:远近皆可,攻击消耗生命值,HP与防御均较弱
弓:远程职业,但攻击力较低
杖:远近皆可,攻击力较低,可治疗队友
注:每个姬可以装备一件武具,必须跟自己的武器类型相同。所有武器类型的姬都可以装备盾。(在战斗中进行攻击,会提升所装备武具的经验值,累积到一定经验值会提升武具等级)
武器克制:近战武器克制关系:(斧→枪→剑→斧)
厉害了我的哥,十连抽还变着法来?
游戏整体给我的创新部分不多,但是游戏相比市面很多手游来说,更为正统,至少不是那种哪一个游戏来换个壳套一波钱就走的那种,虽然也有十连抽,但是这个毕竟是现状,市场毕竟是这样,说不上怪哪一家的厂商...........但是,你的十连抽还变着法子来就说不过去了吧。