2014年号称是ARPG手游元年,茫茫多的ARPG游戏如雨后春笋般进入手游市场。其中有以强IP宣传曝光为卖点的,有以过硬实力游戏性为卖点的,也有以3D画面为卖点的,更有甚者以36D无节操为卖点的~那么这么面对多的ARPG手游,各位动作游戏玩家是否难以选择呢?今天小编为大家带来一款主打剑系连招的ARPG手游——《剑魂之刃》,各位一起来看看本作游戏质量究竟如何吧!
游戏名称:剑魂之刃
游戏类型:ARPG
发布于:2014年1月22日开启封测
开发商:北京极品无限科技发展有限责任公司
价格:免费
一进入到游戏中,首先玩家要进行人物角色的选择。不同于其他ARPG游戏中职业战、法、猎的一般设定,本作中可供选择的三个职业全部是剑士且都为近战攻击,不过作战技巧各有千秋,看来本作是要主打剑系格斗的主旋律了。
跟随系统的新手向导,马叫兽一步步熟悉操作和游戏玩法。游戏主要的战斗中,采用的是简洁的2D卡通风格,玩家的作战区域主要是在地面上的直线区域,由于作战空间的关系,难度也就直线上升了不少。游戏的主要操作方式是采用左手控制方向,右手点击屏幕进行各种打击。
听起来很简单不是?那你就错了,本游戏对打击体验的优化下了十分多的功夫,玩家首先需要采用一些简单手势动作来进行特殊技能攻击,也就是划屏发连招;怪物的模型击打判定做的十分精确,画面上打得到就是能打得到,不会出现某些手游中,对着空气一顿乱砍,然后怪物都死掉的奇葩场景。也就是说,厉害的玩家可以根据怪物的各种浮空时间以及技能发招的攻击范围判定实现浮空无限连击的爽快体验,各位格斗游戏高手们是不是想想有点小激动呢?
游戏中的PVE战斗部分主要由副本战够成,每个副本中都会有强力的BOSS等待玩家去挑战,这里马叫兽建议各位BOSS战的时候尽量保持连击一套BOSS就走,要不BOSS的高伤害以及连招的硬直,很容易就带走玩家的哦。相对的,作为一款手机网游,社交性的PVP玩法本游戏中也是存在的。在剑魂之刃中,玩家可以通过挑战其他玩家来刷新自己的排名。不过现有的PVP机制尚未能实现实时对战,玩家只能通过跟系统操作的玩家来进行对战。。。不过系统操纵的玩家 连招非常变态。。。挑战难度很高,小编目前尚未能取得一胜,真是悲哀T_T。
既然是网游APRG游戏作品,自然而然的各种装备强化、人物强化系统应有尽有。玩家可以通过各种强化方法提升属性值以及面板战斗力来弥补技术上的不足通关高难度的副本。当然,游戏中还有复活币这一向街机游戏致敬的小设定,玩家如果在挑战副本中不小心挂掉,可以使用复活币来满血重生,继续与BOSS战个痛!!
而与游戏战斗息息相关的技能系统,则是类似于传统大型ARPG游戏中的天赋树系统。根据人物等级的提升,玩家可以解锁同一技能树下更进阶的技能,作用范围、技能效果以及伤害都会发生变化,而不仅仅是各类手游中的仅仅只有数值的增加那么无趣。
总的来说,剑魂之刃这款游戏作为2014新生代的ARPG手游,并没有走看起来比较高大上3D路线,而是选择剑走偏锋选择了亲民的卡通风格。马叫兽认为这样其实对玩家更为友好,特别是该作在ARPG游戏的灵魂——也就是战斗操作系统中,下了一番功夫同时作出了不错的创新,相信这样一款打击感如此优秀的ARPG手游,定能吸引到很多真正爱好动作游戏的玩家。不过游戏在其他方面并没有作出很大的改观,沿用了当下流行的装备、公会、竞技场等元素,想做手游中的MMORPG游戏。从这个方面来看,这款游戏后期可能还是比较适合重度的手游玩家吧~
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