《饥荒》单机版与联机版内容差异较大而且弄混,很多新手玩家可能对此还不太了解,今天小编带来《饥荒》单机版与联机版区别对比详解,从模组(mods)方面来为大家讲解。
模组(mods)
单机:
只有一种类型的mod,在主界面直接开启,一共有三种类别:ROG版mod,SW版mod,兼容SW和ROG的mod。
联机:
拥有两种类型的mod:
客户端mod:
自己专属的mod。
当你进入别人的服务器时,可以使用此自己的客户端mod。
当别人进入你的服务器时,别人不需要下载你的客户端mod,但是如果别人没有你的客户端mod,别人也不能使用你的客户端mod,比如管理员有建筑几何mod,而副机没有下这个mod,则这个副机也没法使用这个mod。
可以在游戏主机面设置,也可以在创建世界界面设置。
此种mod可以随时开启和关闭,一般不会影响到服务器。
服务器mod:
服务器专属mod。
当你进入别人的服务器时,不可以使用自己的服务器mod。
当别人进入你的服务器时,别人需要下载你开启的服务器mod,正版自动下载,但是下载后不会显示在你的服务器mod中。
服务器mod需要在创建世界页面开启或关闭,但是有些服务器mod要在创建服务器前开启,因为有可能在创建了服务器后这些服务器mod无法中途开启,强行开启可能导致崩档。
有些服务器mod在创建服务器时开启后,就不能再关闭,否则可能会崩档。
服务器
单机与联机的区别:
单机:不管开了多少个洞穴,都只有一个服务器。
联机:地面是一个服务器,地穴也是个服务器,开了洞穴相当于要开两个服务器。
附:
因为这个原因,所以联机版对配置的需求比单机版要高不少。
因为网络问题或配置问题,联机版的洞穴可能会开不了,你可以通过断网开洞穴看看是否可以进去,即可排除是不是配置问题;当然如果只是网络问题,有些时候网络好了你也可以开启洞穴,但是不能担保下次还能不能进去。
联机进出洞穴都相当于进入另一个服务器,所以要加载,这也很容易导致掉线。