喜欢废土类游戏的朋友相信不少都接触过《辐射》系列。
《辐射》系列,故事背景设定在世界爆发核战数百年后。
而小编今天要讲的,确实一个发生了核战20年后的故事。
《地铁》系列,《地铁:最后的曙光》。
人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。
地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
“世界毁于【第三次世界大战】!”:2013年,由于全球局势的恶化【第三次世界大战】爆发,全球所储存的2万颗核弹大部分用于该战争,世界毁灭。
“危机!拯救人类最后的曙光!”:故事发生在2033年后的第二年——2034年,D6军事基地随着阿尔乔姆一行人的行动而暴露,大量的军用物资吸引了各种政权贪婪的目光。其中一个被称为“世界末日装置”的生化武器(在感染后死亡率接近100%,但在不久后又变成完全无害)引来了许多政权的争夺.
“再一次,未来取决于你...... ”:这是一场由争夺“世界末日装置”而引发内战!一旦装置落入某政权的手中,人类将随着该装置运行而灭亡!阿尔乔姆再次被迫踏上征程,他将怎样阻止内战并摧毁末日装置挽救人类最后的曙光?!
相比起其他游戏的光鲜亮丽来说,《地铁:最后的曙光》全篇充满着黑暗和绝望的基调,甚至,这款游戏在当年被称为“一款能够让你真正感受到绝望的游戏。”
因为,全篇剧情大部分,都是在阴暗的地铁通道当中进行,各种各样的怪物、幻想、精神污染,别说故事的主角,哪怕身为一名玩家,都能够嗅到那种近乎让人窒息的黑暗。
至于地面?
那就更不用说了。
核战后20年,完全不是《辐射4》那种核战后数百年的‘美好’世界能够相比的。
变异、怪物、辐射、病毒,各种致命的威胁充斥着整个世界,在这样的世界里,哪怕你呼吸一口,都可能会致死。
“如果这个世界上有地狱,那么一定是地面世界的模样。”
而更加重要的是,在《地铁:最后的曙光》当中,你在游戏过程中的每一个行为,杀死,或者击晕敌人,乃至于面临各种选择的时候,都有可能决定最后的结局。
这个隐藏的分值,叫做道德点。
它的意义就像是一种心灵层面的拷问。
“在这样一个黑暗绝望的世界当中,你还能坚持心中的底线和道德吗?”
毫无疑问,这是一款极其优秀的游戏,抛开因为年代问题导致的细节上的差错,无论是从故事性还是引发的关于人性的思考方面,都称得上是‘神作’。
各位小伙伴如果因为守在家无事可做的话,可以好好体验一下这款游戏哦。
最后,推荐一首地铁里我最喜欢的吉他音乐:The farewell