二代有不少设计出众但是对战拉胯的宝可梦,比如麒麟奇就是其中一位,在设定上,麒麟奇的尾部也拥有一个头颅,且这个头有着强劲的咬合力,这不直接给个鳃咬特性说得过去?可惜麒麟奇出生的年代早,官方没有对这种设定出奇的宝可梦一样出奇的对战能力,让麒麟奇自出生起就是一个对战上的小透明,而至DP复刻的麒麟奇也依然是对战不出众的存在,不过说起来麒麟奇在八代还被加强了,那就是特性上的加强,虽然也然并卵就是了,,
麒麟奇:属性(一般/超能力)、特性(精神力/早起/食草)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
如果仅有精神力特性做了加强,那麒麟奇依然毫无特色。
真要说麒麟奇的特性,那么就是普超这个属性,不过这个属性目前倒也变得大众起来了,八代多了个爱管侍以及诡角鹿,虽然没有什么抗性,但一般系帮助超能系规避了幽灵系弱点,于是普超仅弱虫恶,不过因为几乎没抗性,所以普超其实适合综合耐久更高的宝可梦,麒麟奇的种族值明显就说不过去,三防没有什么特点之外,还走起了穷人版双刀,最高的特攻仅有95,速度85即便在DP复刻这样的残奥会也是不算高的,这样进入冷板凳也不奇怪。
说到特性加强,那就是精神力,精神力这个特性在八代新增了不受威吓影响的效果,于是在不怕击掌奇袭以及威吓的情况下一跃成为了双打非常好用的特性,带飞了炎帝等一众原本就有精神力特性的宝可梦,但是,要知道拥有精神力特性的宝可梦并不少,真要用精神力的话怎么也排不上麒麟奇,虽然麒麟奇可以开空间以及玩围攻啥的,但是也依然轮不上号,,围攻的话DP复刻有图图犬为什么用麒麟奇,单打的话,食草多个免疫外加触发时增加1级物攻或许更有用。
推荐配招(接棒):诡计/高速移动/冥想+接棒+精神强念+魔法闪耀/打雷/能量球/暗影球
推荐配招(食草):意念头锤+咬碎+铁尾+地震
推荐配招(双打):戏法空间/特性互换+围攻+守住+精神强念
虽说麒麟奇是个大冷门,但是出场的选择反而写了这么多,,可惜的就是麒麟奇不会物攻向强化,不然的话配合食草的话会更好一些,走食草强化流的话直接推荐四攻,而接棒类型的麒麟奇除了接出去之外也可以在强化成型之后自己打,麒麟奇可以学的补盲也算蛮丰富的,而双打的话就有点四不像了,即便在DP复刻也轮不到麒麟奇来辅助就是了,即便有精神力特性,,当然用法写得再多,也耐不住麒麟奇在对战中就是很少有人用的存在。
好了,以上就是小二对麒麟奇对战的一些个人补充了,另外双打特性互换还给巨沼怪可还行,,