20多年玩家,3000多次200难度1vs7电脑中等地图,全随机宝物开,全是人机对战!应该算骨灰级了吧,看现在还有很多人在探讨这个游戏,分享一下自己的看法!
一.关于种族:整体游戏的平衡还是很不错的,没有最强和最弱,因为不同的地图,不同的资源情况,就无所谓最强!玩200的都知道,开局一宝箱2000,和开局0宝箱,就意味着4天的时间,有2级巢穴和没有2级巢穴的对比也是巨大的,尤其元素!所以别纠结谁的种族强,谁的英雄强,环境很重要,就跟社会的现实是一样的!你元素城再牛逼,周围没有加四维资源的,遇上其他城雄周围都是带矿的,怎么说?
二.关于英雄:怎么说呢,还是那句话,地图很重要,没有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家!说泰泽强的,中图你能到多少级?多少防御?学不到气和加速,遇上大迟缓,哭不哭?别以为不可能,我曾经一图,到最后主力都不会迟缓的,清野简直了!还有,每个英雄的特点真的是各有妙用,比如侦察术很多玩家不喜欢吧,你探路英雄学这个不香吗?鹰眼不喜欢吧,你没资源的时候,守城学电脑的大逆转不?不一一列举了
三:关于技能选择:很多人都纠结走什么路线,其实还是那句话,看实际情况!你看看你对的什么对手的种族,你自己的种族和英雄情况啊,比如玩壁垒,一般主休三级兵,你不学箭术?玩亡灵,你不学弹道,这个解释一下,亡灵最后都是骷髅推,攻城掠地的主力最好学个弹道!玩守城的辅英雄,学个炮术和防御术不香吗?等等,不雷同,看情况!地图带什么巢穴,什么样的兵种,来选择你的发展路线!
四:关于魔法!各种魔法和各种兵种,种族一样,各有各的用吧!没有疗伤,驱魔,遇上诅咒和失明的痛苦,懂的都懂啊!有高等魔法和没有的区别,不用我说了,一个末日,一个回城或者飞,都能决定整个战局!
五:关于宝物!好宝物定胜负!这个解释一下,魔法英雄遇上禁魔球,山特和蒂玛,索姆拉等遇上禁魔披风,简直了!一本土魔,气魔,或者魔法师帽子等等,会用的都说好!所以,能下龙堡的时候,一定要大胆的尝试,说不定一举定乾坤!
先写到这吧,随机地图很多都是细节,和战略眼光!感兴趣的我下次再分享